- 魔兽世界私服>>魔兽玩家乐园>>那些都是不应该存在的
- 那些都是不应该存在的
- 作者:wowsf 来源: 时间:2010-3-9
魔兽世界一个让仿官方魔兽世界私服玩家又喜欢又恨得游戏,
打了N年了我们还是TBC这个落后的版本,但是其他的游戏又没的办法可以比。
我们都知道,对开盾反的战士打读条+瞬发会双反;
冰法可以冰环下双暴;严格来讲,因为盾反只能生效一次
(技能说明)和冰环一旦承受过量伤害就会爆掉,那些都是不应该存在的。
但他们确实存在,这跟“所谓的读条加瞬发加快技能出招顺序的理解”有关。
我的猜想(能解释几乎全部的我知道的奇怪的现象)是:
系统判定的时间点是很模糊的,准确来说是时间段的判定,
因为延迟给系统收到信息的负担是不稳定的。过程我觉得应该是这样的:
*注:第一根大横线是服务器的时间轴;第二根是玩家的。
红箭头是对应的说明之间和与黑点之间的联系。黑箭头是流程。
这是仿官方wow私服服务器和延迟会吃玩家时间,但那个技巧并不是真正意义上的加快,
这也解释了为什么多提前一小会的话冰枪都快命中了冰箭才开始飞的道理;
也解释了高延迟时,冰箭快要读完时看见战士盾反,
打断却还是一根冰箭出手然后被反射;1V1时20S的龙息怎么会递减;
和其他的一些现象。其实没快,只是把一些本来就属于
自己的时间拿了回来,带GCD的应该同理。
该怎么做?冷却前提前按技能能避免浪费时间。
有的技能是有公共 CD的那个一秒的时间是致命的,
有时候那一秒就是你的生命,所以自己在仿官方魔兽世界私服最好用的才是最好的。